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 Les nouveautés à venir en 2009 !

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RLF
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RLF


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Date d'inscription : 17/06/2007

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MessageSujet: Les nouveautés à venir en 2009 !   Les nouveautés à venir en 2009 ! Icon_minitimeMar 6 Jan - 13:26

Voilà un petit compte-rendu de ce qui nous attends en 2009 cheers

Glacialena a écrit:
[Officiel] Des nouveautés pour 2009 !

Wakfusiennes et Wakfusiens,

Et que ceux qui craignaient que l’abus de foie gras et de champagne n’affaiblisse la productivité de nos développeurs soient rassurés ! De belles surprises seront implémentées très prochainement en jeu.

Parmi les nouveautés prévues pour ce début d’année, vous aurez le plaisir de découvrir de nouveaux territoires sur l’île d’Astrub, de nouveaux donjons (dont le donjon Vampyre que vous avez pu tester en exclusivité à la Ankama Convention #3), de nouveaux objets et des panoplies, des monstres inédits, des fonctionnalités permettant de mieux se repérer dans le monde (cartes, panneaux, etc). Et ce n’est pas tout ! Nous prévoyons également d’implémenter, au cours du premier trimestre 2009, l’île d’Amakna ainsi que des transports permettant le déplacement inter-îles (zaaps et bateaux) et le système de guilde.

La liste des nouveautés prévues sur Wakfu est loin d’être exhaustive. Nos développeurs ont encore de nombreux Chachas à fouetter ! Le Stasis et le Wakfu, le système politique, le PVP ou l’artisanat font partie des chantiers en cours. En parallèle, un maximum de force continuera à être déployé sur Wakfu afin de fixer les bugs les plus handicapants et les soucis liés à l’équilibrage du jeu.

Glacialena a écrit:

La Stasis et le Wakfu sont deux aspects de la magie présente dans l'univers de Wakfu.
Pour faire simple (et de façon un peu caricaturale), le Wakfu est lié à la nature et la Stasis aux machines. Le but des développeurs, en ajoutant du contenu lié à ces éléments, est que vos actions aient une influence sur le monde dans lequel vous évoluez (qu’elles aient une répercussion sur les territoires, l’environnement, les monstres, etc.)
Cette feature est en cours de développement actuellement. Nous vous donnerons plus de détails en temps voulu (sur le site web et/ou le devblog).

Pour les cartes du monde (grande carte et mini carte)... Elles sont en pleine refonte – tout comme l’interface du jeu qui va connaître des améliorations. L’affichage de certains points sur les cartes risque donc d’être modifié et de ne plus se faire de la même façon. De nombreuses fonctionnalités sont en développement à ce sujet. Notamment une - un système de marqueur sur la carte – qui vous permettra d’ajouter vos propres notes…

En ce qui concerne les guildes et la création de celles-ci, je ne peux pas vous donner plus de détails pour le moment. Il n’est pas encore possible de « réserver » un nom de guilde, en tout cas.

Quant aux nouveaux territoires (sur l’île d’Astrub), et les créatures qui les peupleront, ils seront d’un niveau supérieur à ce que vous avez pu voir en jeu, jusqu’à maintenant.

Les prochains patchs de contenu arriveront progressivement, dès la semaine prochaine, si tout va bien. smile.gif

Et pour finir, oui... 2009 devrait être l’année de la sortie officielle de Wakfu. Cependant, nous ne sortirons le jeu dans cette version, que lorsque nous considérerons qu’il est prêt. Tant que nous ne serons pas satisfait complètement du contenu de Wakfu, celui-ci restera en version gratuite/en open beta.


Glacialena a écrit:
J'ai effectivement dis dans l'une des interviews de la convention que les personnages seraient probablement remis à zéro, lors du passage de Wakfu en version finale. Il est quasi sur, à l'heure actuelle, que nous supprimerons les personnages crées lors de l'Open Beta, lors de la sortie officielle du jeu. Cependant, ce n'est pas non plus complètement sur à 100%, d'où le "probablement". J'ai également parlé du fait que l'équipe souhaite faire un "cadeau" aux bêta-testeurs et que quelque chose leur sera offert pour les remercier de leur participation. Et je confirme bien ceci.

On devrait encore bien se régaler (malgré les bugs qui apparaitront sûrement lol! )


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